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 Yanmen (defender route)

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Eternall
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MessageSujet: Yanmen (defender route)   Yanmen (defender route) EmptyVen 20 Fév - 14:08

prérequis :
1/2 tangs
1 air tank
6 joueurs possédants un gros dps / tanking (de préférence set bv twin)
1 musicien, des joueurs de go...

courte description des boss:

BOSS 1:
-pas d'array critique (sauf si Bloody Saber 49+ dans le groupe)
-ne pas taper le boss de dos (aucune idée maintenant)
-taper jusqu'a ce qu'il y ait une sorte d'explosion sur votre écran, à ce moment la 1-2 geese, puis recommencer a taper
-quand les serpents spawn, taper le blanc en priorité
maintenant ce boss est vraiment plus simple, le poison fait moins mal et il en pose moins souvent

BOSS 2: pas de changement a ma connaissance
-boss assassin
-le groupe de 6 joueurs aux spikes bv sur le boss, les autres a distance
-si malheuresement il fait les tornades, laisser le tank mourrir

BOSS 3:pas de changement a ma connaissance
-taper

BOSS 4:pas de changement a ma connaissance
-boss assassin
-le groupe de 6 joueurs aux spikes bv sur le boss, les autres a distance
-ne pas sauter
-quand il fait la fumée bleue, les joueurs doivent être a 6m les uns des autres minimum
-quand il caste l'explosion, sauter au dernier moment

BOSS 6:pas de changement a ma connaissance
-un air tank sur Huershu
-le groupe de 6 joueurs aux spikes bv sur le Huerte, les autres a distance

BOSS 7:GROS CHANGEMENT
-un joueur résistant tank les flammes
-un air tank (ne s'air tank plus !
-tout le monde tape

cette stratégie est celle que j'ai imaginée, pas forcément la bonne ^^ :

-le boss cast un skill (esquivable, essayer de geese pendant le cast) qui met des flammes sur tout le monde, 1500 de dégats en aoe toutes les (2-3-4s?)
  -> je recommande donc un maximum de 3-4 joueurs au cac
  -> trop de joueurs = trop de dégats au groupe = wipe
-il cast une skill glace, qui laisse une sorte de fontaine, si vous allez dans la fontaine, vous perdez les flammes
  -> (pas sur) il me semble que les dégats sont diminués si personne n'a les flammes, faites en sorte qu'un joueur les gardes toujours
-bien évidement, tout le monde a son rôle, bubble emei // HR // etc...
je recomande également une précaution, garder une "réserve de joueurs" hors de la zone d'aggro du boss, pour le récupérer en cas de wipe, (wudang, ou bon tankers de préférence)

BOSS 8:pas de changement a ma connaissance
-un tang utilise sa rage set 4 derrière la tente pour n'aggro que le boss
-tout le monde tape

BOSS 9:pas de changement a ma connaissance
-bubble emei permanent
-tout le monde tape


Dernière édition par Eternall le Ven 10 Avr - 23:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Yanmen (defender route)   Yanmen (defender route) EmptyVen 20 Fév - 16:52

Merci pour ce carnet de route bien pratique !
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Eternall
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MessageSujet: Re: Yanmen (defender route)   Yanmen (defender route) EmptySam 4 Avr - 11:47

Certain boss ayant changés, je mettrai a jour quand j'aurai le temps
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MessageSujet: Re: Yanmen (defender route)   Yanmen (defender route) EmptyVen 10 Avr - 23:39

adapté a la mise a jour, selon mes propres essais, erreurs possibles et probables.
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MessageSujet: Re: Yanmen (defender route)   Yanmen (defender route) EmptyVen 10 Avr - 23:55

Pour le BOSS 7 il faut effectivement qu'une ou deux personnes conservent les flammes.
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MessageSujet: Re: Yanmen (defender route)   Yanmen (defender route) EmptyDim 12 Avr - 9:30

Sekafyria a écrit:
Pour le BOSS 7 il faut effectivement qu'une ou deux personnes conservent les flammes.

On enverra Hôpe, il a toujours le feu aux ... enfin bref [niark]

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MessageSujet: Re: Yanmen (defender route)   Yanmen (defender route) Empty

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